Intérêt
Avez-vous envie de :
travailler dans un milieu hautement informatisé et créatif
innover et développer votre créativité
utiliser votre pensée logique pour faire de la programmation
réaliser des projets en faisant preuve d’autonomie et de débrouillardise
Grille et description de cours
Consultez la grille de cours; pour avoir accès aux descriptions, cliquez ensuite sur les titres de cours.
Préalables du secondaire
Répondre aux conditions générales d'admission au collégial
Taux d'admission
80 étudiants
54% des étudiants qui ont fait une demande en 2008 ont été admis
Coût des études : droits de scolarité
Critères de sélection
Les étudiants sont d'abord évalués sur la base de l'excellence du dossier scolaire.
De plus, ceux ayant réussi des cours reliés aux arts, à l'informatique et/ou aux mathématiques seront privilégiés.
Compétences techniques
Dans le cadre de la formation, on retrouve quatre grands domaines d’application.
À l’issue de la formation, vous saurez donc :
En Technologies du multimédia
exploiter les outils de programmation appropriés
créer et traiter de façon artistique des éléments médiatiques (son, image, texte, vidéo, animation 2D et 3D)
préparer les médias pour l’intégration
appliquer des techniques de créativité
En conception
participer à la conception et analyser un projet multimédia
concevoir l’interface d’un produit multimédia
vérifier le design technique d’un produit multimédia
En production
effectuer le montage d’une présentation informatisée
assembler les médias à l’aide d’un logiciel-auteur
En intégration
programmer les interfaces multimédias
réaliser des produits multimédias en ligne et sur support
intégrer et optimiser les médias pour la diffusion
assurer la qualité d’un produit
Stages
5e session
Création d’un produit multimédia en ligne auprès d’un organisme à but non lucratif. De la première rencontre avec le client à la livraison du produit fini, vous vivrez une véritable expérience de consultant dans le cadre du cours Projet Web.
Réalisation complète d’un jeu vidéo en équipe : conception, rédaction du
guide de l’utilisateur et présentation du produit fini dans le cadre du cours Développement de jeu.
6e session
Stage de six semaines à temps plein dans une entreprise de la région
montréalaise.
Perspectives professionnelles
À titre d’intégrateur multimédia, vous assemblerez sur ordinateur le matériel fourni par des infographistes, des rédacteurs, des spécialistes en son, en image et en vidéo pour produire une application multimédia qui sera diffusée sur cédérom ou sur Internet.
Au sein d’une équipe de production, vous serez consulté du début à la fin du projet pour vérifier sa faisabilité technique, pour participer à sa création, assembler les divers éléments et contrôler la qualité finale.
Vous pourrez travailler dans les maisons d’édition, les médias électroniques, les agences de publicité, les compagnies de production multimédia et de jeux électroniques.
Taux de placement
100%, 6 mois après la fin des études
Salaire horaire moyen : 22,20 $ / h
Études universitaires
Les diplômés de Techniques d'intégration multimédia peuvent entrer directement à l'École de technologie supérieure (ÉTS) au baccalauréat en génie des technologies de l'information.
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